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製作日誌

E's Lafの製作日誌です たまに別の作業もしてます
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17/11/12 初代E's Lafの開発について

急な発表になり申し訳ございません。

E's Laf(以下初代)をsteamに発売する予定で今日から再開発を行う予定となりました。

今現在E's Laf++(以下++)を開発しており、グラフィックの方で手が空いております。
クドラや妙・オルコットの追加モーション等残っているのですが、残りも確定しておりペース的に早く終わってしまいます。

同人からアーケード展開したお方や創作仲間とも、初代を使えるなら可能な範囲で展開してみては?と言う話も何度かありました。
迷っていたのですが、今が良い状況だと思い初代の再開発を考えました。
steam・その他商業媒体でゲームを出す事を勉強させてください。

先週はEntyをお休みしてしまい、そしてそれを報告せずに申し訳ございません。
過去のソースコードの見直し等、しておりました。
++は引き続き進めつつ、初代の再開発を優先いたします。


■初代の開発について
・バグの修正
・ネット対戦の見直し
 (使っているライブラリが更新され、当時から機能が増えましたので軽くなったり、機能が増える場合は更新します)
・ゲームバランスの再調整
・新キャラクター1~2体追加(Q、エマ=キース)
・キャラセレイラスト一新
・セシルの声優追加
・++仕様のマイン / ティナ / Sティナ追加 (グラフィックの移植して違和感がない場合)
・背景追加 (可能ならば)
・ボイスの選択機能 (可能ならば)
・チュートリアルの復活 (可能ならば)
・英語機能の対応 (可能ならば)
・進行度はEnty・ブログ上で公開
・進行中のゲームのDLはEntyの支援者のみ


■++の開発について
・プログラムはpikixu作成のため、初代と独立しており並行して進めます。
・プログラムの追加があればそれに伴い全キャラ組み込み行います。
・最低週1モーション技追加
・進行度はEnty・ブログ上で公開
・進行中のゲームのDLはEntyの支援者のみ
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【 2017/11/12 (Sun) 】 未分類 | TB(0) | CM(4)
ネット対戦について
スチームに移植するということは、スチームを用いたネット対戦ができるということでいいのでしょうか?
【 2017/11/12 】 [ 編集 ]
そうですね steam上の仕様を把握しないと難しいのですが、おそらくは今までどおりの熱帯は問題なく行えるかと思います。
確約は出来ず申し訳ないのですが、ほぼほぼ問題ないとおもいます
【 2017/11/12 】 [ 編集 ]
IP入力以外の方法ってことでしょうか?
それは分かりかねますね・・・すいません
今までどおりの対戦でしたら問題はないと思います
【 2017/11/14 】 [ 編集 ]
商業進出おめでとうございます!
商業進出するのですね!
おめでとうございます!
初代の出来も十分でしたが、++のほうも完成を楽しみに待っております。
【 2017/11/17 】 [ 編集 ]
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