製作日誌

E's Lafの製作日誌です たまに別の作業もしてます
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16/09/11

D技が浮かせ+壁バウンド技になって、
JDは下へ設置物を出す性能になりました。
J6Dはフレーム調整しないとだけれど、対空ずらし。
J6Dの方は飛び道具自体にもダメージ判定があるので3回攻撃になります。

Dは初代のようにダッシュ技に繋がるような調整(まだ予定)
J6Dは初代のような対空ずらし系で空対空に弱い調整

JDはガードして6Aが反確でヒット確認必須、
J6Dは今のところヒットしても6Aで反確なのでCH狙いでこっちは調整の落としどころを考えたい。



今回の調整で6DCHのリターンが爆発的に増えましたね。
ある程度計算していたのですが、JD>JC>着地Dのルートの相性が想像以上に良い感じ
研究したり、これからまだ増える技で色々発展しそう


戦闘開始 戦闘終了 挑発 気絶
投げ
必殺技 (各種ダッシュ技 攻め継続飛び道具 斬刑に処す) 覚醒(無敵技双彩)

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【 2016/09/11 (Sun) 】 未分類 | TB(0) | CM(0)
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