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製作日誌

E's Lafの製作日誌です たまに別の作業もしてます
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月別アーカイブ  【 2018年06月 】 

18/06/14

対戦するたびに色々発見があってそのたび全体調整、共通システム調整とかで良い感じに対戦ツールになってる気がします。
ガード時の落下速度とか多分言われなきゃ一生調整しなかっただろうな・・・とか

セシル君はイメージ・戦闘コンセプトにピッタリな特徴を手に入れました
それは「滑る」
歩きから徐々にダッシュ慣性が乗って9Fで最大値になります めっちゃ滑る
対戦してみないと分からないけれど、多分強い特性であると思う



セシルの長所
・殆どの突進系技には前方向に滑る機能が付いてるので、運びに強い
・中距離から牽制技をふり、ガトリングを刻めば近距離に持っていける
・初代から続く近距離での粘着が分かりやすくなった
・他キャラと比べて近中遠距離の感覚が近い(他キャラの中距離→セシルの近距離になりやすい)
・初代と同じく、後退も素早いため固めからの脱出も強い
・運び性能が高いため、画面端コンに持って行きやすい

短所
・初代以上に小回りがきかなくなった
・中央のコンボが全くないため運ぶ必要がある(研究されたら分からないけれど、頑張ってめっちゃ絞った)
・中央では中段からリターンがない
・長所の固め逃げも端背負いでは生かせない
・無敵技がない(FSがあるのでその点はカバーか)
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【 2018/06/14 (Thu) 】 未分類 | TB(0) | CM(0)
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